Status
Projekte laden, an Unity senden und (Mock-)Analyse speichern.
Projekte
—
wird dynamisch geladen
Simulator
WebGL
per iframe eingebettet
Analysen
Mock
Speichern als JSON
Simulator & Analyse
Projekt auswählen → laden → an Unity senden. (WebGL Build später einfach in /simulator rein kopieren.)
Status: Bitte Projekt auswählen.
Unity WebGL Simulator
Hier wird der WebGL-Build angezeigt. Aktuell kann ein Platzhalter geladen werden.
Tipp: Lege einen Ordner /simulator an und später kopierst du den Unity WebGL Build dort hinein.