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Projekte laden, an Unity senden und (Mock-)Analyse speichern.

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Simulator & Analyse

Projekt auswählen → laden → an Unity senden. (WebGL Build später einfach in /simulator rein kopieren.)

Status: Bitte Projekt auswählen.

Unity WebGL Simulator

Hier wird der WebGL-Build angezeigt. Aktuell kann ein Platzhalter geladen werden.

Tipp: Lege einen Ordner /simulator an und später kopierst du den Unity WebGL Build dort hinein.